using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class WalkingEnemyMoving : MonoBehaviour //скрипт для передвижения врага обычного типа { public float EnemySpeed; //скорость врага данного типа public void EnemyMoving(IEnumerator pointInPath) //функция передвижения врага { transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, pointInPath.Current.position, EnemySpeed * Time.deltaTime); } }