//------------------------------------------------------------------------------
//
// Этот код создан по шаблону.
//
// Изменения, вносимые в этот файл вручную, могут привести к непредвиденной работе приложения.
// Изменения, вносимые в этот файл вручную, будут перезаписаны при повторном создании кода.
//
//------------------------------------------------------------------------------
namespace Firewatch_2._0
{
using System;
using System.Collections.Generic;
public partial class Firehouse
{
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessage("Microsoft.Usage", "CA2214:DoNotCallOverridableMethodsInConstructors")]
public Firehouse()
{
this.Fire = new HashSet();
this.Team = new HashSet();
}
public int Firehouse_ID { get; set; }
public string FirehouseTitle { get; set; }
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessage("Microsoft.Usage", "CA2227:CollectionPropertiesShouldBeReadOnly")]
public virtual ICollection Fire { get; set; }
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessage("Microsoft.Usage", "CA2227:CollectionPropertiesShouldBeReadOnly")]
public virtual ICollection Team { get; set; }
}
}