//------------------------------------------------------------------------------ // // Этот код создан по шаблону. // // Изменения, вносимые в этот файл вручную, могут привести к непредвиденной работе приложения. // Изменения, вносимые в этот файл вручную, будут перезаписаны при повторном создании кода. // //------------------------------------------------------------------------------ namespace Firewatch_2._0 { using System; using System.Collections.Generic; public partial class Firehouse { [System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessage("Microsoft.Usage", "CA2214:DoNotCallOverridableMethodsInConstructors")] public Firehouse() { this.Fire = new HashSet(); this.Team = new HashSet(); } public int Firehouse_ID { get; set; } public string FirehouseTitle { get; set; } [System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessage("Microsoft.Usage", "CA2227:CollectionPropertiesShouldBeReadOnly")] public virtual ICollection Fire { get; set; } [System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessage("Microsoft.Usage", "CA2227:CollectionPropertiesShouldBeReadOnly")] public virtual ICollection Team { get; set; } } }