//------------------------------------------------------------------------------ // // Этот код создан по шаблону. // // Изменения, вносимые в этот файл вручную, могут привести к непредвиденной работе приложения. // Изменения, вносимые в этот файл вручную, будут перезаписаны при повторном создании кода. // //------------------------------------------------------------------------------ namespace Firewatch_2._0 { using System; using System.Collections.Generic; public partial class Fire { public int Fire_ID { get; set; } public int Area { get; set; } public System.DateTime StartDate { get; set; } public Nullable EndDate { get; set; } public int FirePower { get; set; } public Nullable FKForestID { get; set; } public Nullable FKFirehouseID { get; set; } public virtual Firehouse Firehouse { get; set; } public virtual Forest Forest { get; set; } } }