//------------------------------------------------------------------------------
//
// Этот код создан по шаблону.
//
// Изменения, вносимые в этот файл вручную, могут привести к непредвиденной работе приложения.
// Изменения, вносимые в этот файл вручную, будут перезаписаны при повторном создании кода.
//
//------------------------------------------------------------------------------
namespace Firewatch_2._0
{
using System;
using System.Collections.Generic;
public partial class Fire
{
public int Fire_ID { get; set; }
public int Area { get; set; }
public System.DateTime StartDate { get; set; }
public Nullable EndDate { get; set; }
public int FirePower { get; set; }
public Nullable FKForestID { get; set; }
public Nullable FKFirehouseID { get; set; }
public virtual Firehouse Firehouse { get; set; }
public virtual Forest Forest { get; set; }
}
}